通常時モード移行
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通常時は低確の状態が基本なのでここでのモード移行率は把握しておこう。

まず内部状態が低確or高確の場合は、一定のゲーム数を消化する必要がある。

その範囲は10~120で、10G単位で刻まれている。

◆移行までのG数

消化後の1Gでモードを移行。特定役の成立でモード移行が有利になるぞ!

(モード移行率)
成立した役が…
◆チャンス目の場合
→低確の移行率
→高確の移行率
低確時は1/3が、高確時なら2/3でボーナスに直結!!

◆強チェリーの場合
→低確の移行率
→高確の移行率
低確滞在時でも半分以上はボーナス放出に直結…激アツ!!

◆上記以外の場合
→低確の移行率
→高確の移行率
基本はこのモード移行率になる。設定6は別格なので要注目!!

(補足)
モード移行のゲームは、主にコースターや音波によるワープの時を意味する。

他にも航海の望遠鏡→スロット発見…等も移行用の1G時となっているぞ。